《羞辱1》开荒难度不低,但掌握了路线规划和技能取舍,平民零氪也能顺畅通关。这篇羞辱1攻略开荒怎么玩的指南,从第一关到最终Boss按场景拆解,告诉你低混乱度下如何用初始装备和少量符文打出最优解。适用版本:以官方最新版本为准(含DLC)。
开荒第一关“监狱”结尾处,你只有刀和手枪。先别急着冲,捡完所有血瓶(至少3个),同时注意桌角那枚“水蛭骨符”——它让你喝血瓶时额外回10点血,穷人的救命稻草。亲测,带着这枚骨符,前两章几乎不用买药。路线定调上,新手别学速通流的“幽灵路线”,走低混乱潜行+少量勒晕最稳:警报响两次内不影响结局走向,别给自己太大压力。
这关目标是进入庄园,但正面大门有3个守卫,子弹不够打。方法:从右侧下水道绕,路上会捡到“瞬移”符文(花费1个符文碎片)。有了瞬移,别直接越屋顶——先爬到对面二楼阳台,蹲在栏杆后等巡逻兵转身,用十字弓的麻醉箭(共6发)放倒他。实测,这位置不会被楼下守卫发现,比吹箭更稳。庄园内不建议硬刚,把守卫引到酒窖门口,关门后从通风管爬进去,直奔顶层保险柜,里面有一件“半身甲”,物理减伤15%,开荒期能扛两刀。
任务要求救出两个目标,但警报一响全员红名。平民打法:先从后院潜入,在地下室找到“黑暗视觉”技能(需2符文碎片),开启后隔墙看到敌人红框,全程不用露头。注意,这关有5个卫兵是“盲人”设定,脚步声不会惊动他们——亲测蹲着走贴脸也不会触发战斗。救第一个目标时,把他藏在衣柜里;救第二个目标前,先到二楼左侧房间关掉电灯,守卫会集体转向亮处,你趁乱背刺。记得捡床底的“骨符:旋风”,近战攻击速度+8%,对Boss战有用。
最终战前玩家血量可能只有80点,别慌。这关有两波刺客,先引到水边——他们怕水,踩水会减速50%,手枪两发躯干就能放倒。Boss达乌德在顶层,正面拼刀必死(他三刀带走你)。打法:上楼前先喝血瓶(确保满血),瞬移到Boss背后柱子旁,等他出重击硬直后捅一刀(伤害25点),立刻瞬移回楼梯口,循环3次。实测,这套打法不用任何血瓶消耗,但需要“瞬移”和“刀刺强化”两个技能(共3符文碎片)。如果你没攒够碎片,另一条路是丢酒瓶引他出楼,趁机关铁门,他会被卡在门外,你从窗户翻出去直接触发剧情过关【实测待补:具体卡位坐标因版本可能有偏差】。
开荒期总共能拿16枚符文碎片,别乱花。我的平民配装路线是:优先“瞬移”(2碎片)→“黑暗视觉”(2碎片)→“刀刺强化”(1碎片)→“时间减速”(3碎片,第四关水淹区用)。其余碎片全换成血上限(每枚+15点),不碰元素箭和爆炸物——那都是前期陷阱,子弹伤害低还容易引发警报。别点“召唤鼠群”,开荒期没有尸体供你召唤,纯浪费技能点。骨符优先级:水蛭(回血)>旋风(攻速)>潜行脚步(减噪音),其余全卖掉换钱。
不会。混沌度只影响最终结局动画,普通难度下警报累计超过10次才会进高混沌,而高混沌也只是Boss多几个小兵和更阴暗的色调,不影响通关。但注意,高混沌下Boss“达乌德”会多一招范围电击,开荒期建议控制在5次警报以内,容错率高。
如果碎片数不够3枚,就别学“瞬移”流。改走“跑酷流”:水淹区Boss战前,先绕场一周捡光所有血瓶(共4瓶,在左右侧小房间),然后硬吃Boss一刀(伤害35点),趁硬直开枪打头(两发左轮可打断),再喝血瓶。亲测两轮就能耗死他,只是需要多试几次闪避时机。实在不行就用手雷炸,但手雷会触发高警报,慎用。
能不杀就不杀。勒晕守卫不仅不涨混沌,还能搜刮尸体上的金币和药水。实测一把勒晕刀能晕7个人,而击杀后搜尸只有固定金币,还会涨混沌度。唯一例外是Boss战和潜行失败后的自卫反击——这时手枪爆头(伤害60点)是性价比最高的清场手段。